メインのゲーム画面について、以下に説明します。

↑画面には様々な情報が表示されています。
上からスコア、残り時間、ノルマ数が表示されています。
スコアはプレイの評価です。これが高いほど華麗なプレイであると言えます。
残り時間はクリア時のボーナスなどに影響します。
ノルマは、ボスに辿り着くまでに倒さなければならない敵の数を表しています。
自機のストックです。ミスすると1ずつ減っていき、0のときにミスするとゲームオーバーとなります。
取得したアイテムの数です。これが1000に達すると自機が進化します。 画面下にある緑色のバーはアイテムの数を視覚的に表したもので、1000のとき最大の長さになります。
持っているボムの数です。(自機レベル3以降、表示されます。) ボムを使用すると1ずつ減っていき、0になると使えなくなります。 数字の下にある黄色いバーは時間経過でのびていき、右端まで達するとボムが1つ増えます。
あなたが操作する自機です。敵弾や敵機に接触するとミスとなります。
あなたが倒すべき敵機です。
自機のショットです。当てましょう。
自機のレベルが上がると形や発射数が変化します。
敵機の放った弾です。避けましょう。
色々な形や色のものがあります。
アイテムです。敵機を破壊すると出現し、これをたくさん取ることで自機が進化します。 ステージで形が変わりますが、必ず緑色をしています。自機が近づくことで取得することができます。
ジョイパッドのアイコンやゲームレベル、そしてFPSが表示されています。
FPS(Frame Per Second)とは、
1秒間あたりの画面表示回数を表しています。
このゲームは FPS30 で動くように作っているので、これが30を下回る場合は
正常な速度でゲームが動作していないということになります。
(いわゆる処理落ちというやつです。)
FPSの下の赤いバーは、その瞬間の処理の重さ(CPU使用率)を表しています。
赤い部分が長いほど、処理が重くてパソコンさんが頑張っていることになります。
アイテム数は、アイテム1個につき1増えるわけではありません。数字は
自機が進化するために必要な個数に対する比を表しています。
進化に必要な個数は、進化するごとに多くなっていきます。つまり、自機のレベルが上がるほど、
次のレベルに進化するには、よりたくさんのアイテムを取得しなければならないということになります。
また、アイテムには緑色の他に水色のものがあります。ボスを倒した時に、
画面内にある敵弾が水色のアイテムに変換されます。(これは自動回収されます。)
水色のアイテムは単なる得点アイテムで、これを取得しても進化はしません。
| 進化アイテム。これをたくさん取ると自機が進化。 | |
| 得点アイテム。これをとっても進化はしない。 |